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+【目次】 アップデート情報2017/08/10 パッチ v. 0.1.1173 – バグ修正 2017/07/26 ギャラクティック・コンクエスト - フルリリース・チェンジログ 2017/06/14 パッチ v. 0.1.1152 – ジャンクボットの導入 2017/05/26 パッチ v. 0.1.1142 – ステッカー 2017/05/17 パッチ v. 0.1.138 – 緊急パッチ 2017/05/10 パッチ v. 0.1.133 – バグ修正、技術的変更 2017/04/12 パッチ v. 0.1.131 – ヒュージ・サイバーパンク・アップデート 2017/03/23 パッチ v. 0.1.129 – コアの変更、デイリークエスト2、建造の改善 2017/03/01 パッチ v. 0.1.124 – 軽微なバグ修正と改善 2017/03/01 パッチ v. 0.1.122 – シンプルクエスト、コアの強化 2017/02/22 パッチ v. 0.1.118 – 新スコアシステム、UXの改善 2017/02/08 アップデート v. 0.1.1116 - バランス調整とバグ修正 2017/01/25 アップデート v. 0.1.1115 - マウス設定追加とバク修正 2017/01/20 アップデート v. 0.1.1114 - バランス調整パッチ 2017/01/16 バグ修正 v. 0.1.1111 2017/01/11 アップデート v. 0.1.1108 - Steam パブリックテストパッチ アップデート情報 アップデート情報を簡単にまとめておきます。詳細は下記の公式フォーラムをご覧ください。 Official News and Information > Changelog 2017/08/10 パッチ v. 0.1.1173 – バグ修正 こんにちは、銀河のキャプテンたち! 今回は、フルリリース後に判明した幾つかの問題の解決とゲームの改善のパッチを配信します。 バグ修正: チームパワーアップが出現後にミニマップに表示されないバグを修正しました。 試合中にグローバルメッセージ(「チームパワーアップが出現しました」など)が正しく表示されないバグを修正しました。 能力の組み合わせの問題が修正されました(タクティカル・ジャンプ、ディフェンシブ・モード、グラビテーション・ビーム、マーク・ターゲット、ステイシス・バブル)。 ブロックが破壊された後もジェネレーター・オーバーロードが使えるバグを修正しました。 試合に遅れてロードされたプレイヤーが、UIパネルの地点占領のステータスが正しく表示されないバグを修正しました。 ポイントの少ないチームが勝者として表示されることがあるバグを修正しました。 格納庫画面で船の「いいね!」の数が正しく表示されないバグを修正しました。 能力アイコン、メッセージ、HUD要素が正しく表示されないバグを修正しました。 タクティカル・ジャンプでマップを抜けることができるバグを修正しました。 仮修正(このバグが見つかった場合はご報告ください!): 試合中、ランダムな地点で船が爆発することがあるバグを修正しました。 ロビー画面で0 00の表示と共にスタックすることがあるバグを修正しました。 進行と報酬の改善: プレイヤーの進行状況データを元に、レベルアップに必要なXPを僅かに増加しました。 試合の基本報酬を800ジャンク/XPに向上し、勝者の報酬を1200ジャンク/XPを増加しました。同時に、各プレイヤーの個人スコアの影響を減少させました。これは試合結果の重要性を向上し、また弱いプレイヤーの進行を能率化するための変更です。 その船いいね!の報酬を20ジャンク/XPから40ジャンク/XPへ増加しました。 2017/07/26 ギャラクティック・コンクエスト - フルリリース・チェンジログ 数ヶ月の準備期間を経て、フルリリースが開始されました! あなたが新入りでも常連プレイヤーでも、このチェンジログが道標となるでしょう。しばらくぶりにゲームに戻ったプレイヤーのために、1月のリリースからの大きなアップデートのまとめも載せておきます。 チェンジログの詳細は下記ページをご覧ください。 ギャラクティック・コンクエスト - フルリリース・チェンジログ 2017/06/14 パッチ v. 0.1.1152 – ジャンクボットの導入 やあ、銀河の船長たち! 今回もエキサイティングなパッチを配信します。このパッチの主な変更点はボットの追加です。さらにバランス変更とバグ修正を含みます。 ボット: マッチメイキングを補完するジャンクボットが追加されました 初心者のプレイヤーと熟練者のプレイヤー両方に適切な挑戦を提供するために、ボット用の幾つかのスキル構成を作成しました。ボットのスキルと船の強さは、試合でプレイヤーが制御する船の平均の強さを元に決定されます。 全てのレベルのプレイヤーのマッチメイキングの待機時間を短縮します。特に新しいルーキーシップのプレイヤーの場合は、ほとんど直ちに試合が開始されます。熟練者のプレイヤーの場合も待機時間は減少しますが、十分なプレイヤーが集まる時間は未だ残っています。基本的なルールは以下の通りです。船のレベルが高いほど、待ち時間は長くなり、試合のプレイヤーの割合が多くなります。 この最初のバージョンでは、ボットはマップを横断し、身を隠し、全てのタイプの武器の船と交戦します。現在はアクティブスキルを使用することはできません。船の損傷が大きすぎる場合は自爆することもあります。 ボットは開発チームが作成した様々な船を使用します。もしあなたの船をボットが使えるようにご提供いただける場合は、プレイヤーIDと船の名前をコメントに書き込んでください。現在のボットは、バランスの取れたエネルギーシステムとパッシブ能力を持つ船で力を発揮します。 ボットの実装には2つの目的があります。1つ目は、新しいプレイヤーに迅速かつバランスの取れた試合を提供し、高レベルの相手に直面する前に、十分にゲームシステムを学び初期レベルを通過する時間をもたらすことです。2つ目は、中級者と上級者の試合の「充填材」となることです。私達は初期段階のボットには十分満足していますが、高度な試合のためには更なる調整が必要となることを理解しています(能力を使用可能になるなど)。皆さまの印象をお聞かせください! バランス: タクティカル・スワップの起動時間が、全てのレベルで6秒から3秒へ減少されます。再使用待機時間は35秒のままです。 マグネティック・キャノンの発射体の直径が300 mから200 mに縮小します。レベル10の射程距離が5000 mから4000 mに減少します。レベル0の射程距離は3500 mのままとなります。この変更は、スナイパーとの射程の差が少なく、彼らが接近できなかったためです。直径の縮小は、速い船が避けることを可能とします。注意:ツールチップに正しい射程距離が表示されない既知の問題があります。 今後のパッチのために、更なるバランス調整の準備を進めています。これは幾つかの能力に機能的な変更をもたらします(例、プラズマ・ボールの最大ダメージキャップなど)。新しいゲームモードの要件に合わせてゲームを調整するためのバランス調整も行う予定です。これらは配信前に告知するので、皆さまにフィードバックをお願いする予定です。 改善/バク修正: 格納庫画面のプロフィール、デイリークエスト、フレンドボタンのツールチップを追加しました。 いくつかの能力が試合で初期化されないバグを修正しました(3Dモデルは表示されるものの、アイコンが無く能力が使用できない状態)。 今回のパッチは以上です。ボットの能力、船、名前などなど、皆さまの考えをお聞かせください。船をボットのために提供していただける場合は、プレイヤーIDと船の名前をコメントにお書きください。 最後にもう一つ。実装予定の新しいゲームモードなどの機能の詳細を、今後数週間の内に発表します。お見逃しなく! 2017/05/26 パッチ v. 0.1.1142 – ステッカー よお、船長たち! アップデートの時間です。今回は全てのシップビルダーのための全く新しい機能、シップ・ステッカー(ベータ)を配信します! それ以外にも、いくつかのバランス調整とバグ修正を配信いたします。 ステッカー 第二次世界大戦のボンバー・ノーズ・アートをモチーフにした16種類のステッカーが、ゲーム内ショップに追加されます。 ショップのステッカータブから利用できます。2種類のステッカーパックが8セット販売されています。幾つかのものはスペースクレジットが、それ以外はジャンクが購入に必要です。 各ステッカーは、設置個所とサイズに合わせた4種類のスキンが利用できます(大小それぞれに接続箇所が後ろのものと横のもの)。 機能的には、ステッカーは付属品と同じになります。衝突せず、武器の射線を塞ぐことはなく、フリー付属品ブロックにカウントされます。 ステッカー機能によりシップビルダーたちに、船をカスタマイズする簡単で安価なオプションを提供したいと考えています。使い勝手についてはまだベータ版であるため、皆さまの考えをお聞かせください。次に配信するステッカーがどの様なものが良いかについても、ご提案をお待ちしています。 バランス調整 スーパー・サポート・シールドの耐久力が600~1200から1000~2000HP(レベル0~10)に強化され、射程が2500mから4000~5000mに変更されました。 タクティカル・スワップの起動時間が5秒から3秒に減少し、再使用待機時間が50~40秒から35~30秒に減少しました。 バン!の起動時間が7秒に減少しました。 これらの新能力のバランス調整は、プレイヤーのフィードバックと私たちのパフォーマンス統計を基にしています。プラズマ・ボールの最大ダメージキャップやバン!の乱用などのご報告いただいている問題については、現在取り組んでいるところです。これらの問題に関する情報をお持ちの場合や、他にもゲームバランスに関する問題があれば、私たちに教えてください。 バグ修正、技術的変更 全ての能力と武器のパーティクルエフェクトが最適化されました。これにより、多くの能力や武器が一度に使われた際のパフォーマンスが向上します。 複数のブロックを一つの場所に設置することができるバグを修正しました。 パーティーマッチ後、格納庫のいくつかのボタンが消えることがあるバグを修正しました。 試合前のロビー画面におけるいいね!のジャンク/経験値の報酬が、試合のブースト後に更新されるようになりました。 今回のパッチは以上です! ステッカー機能の感想や、ゲームバランスの問題などについて、皆さまの考えをお聞かせください。 さようなら! ※ゲームに不具合が発生したため、26日夜にサーバーメンテナンスが行われ、前のバージョンに戻されました。 http //steamcommunity.com/games/562590/announcements/detail/1269299210364166748 ※30日に配信されたv. 0.1.1146においてアプデ内容が再度実装されました。 http //steamcommunity.com/games/562590/announcements/detail/1269299210378626928 2017/05/17 パッチ v. 0.1.138 – 緊急パッチ こんにちは。今回は下記の問題を修正するパッチを配信いたします。 試合のチャットで「K」をタイプしたときに自爆してしまうバグを修正 サイバー・メガ・アーマーの3Dモデルと実体の位置がずれてしまうバグを修正 2017/05/10 パッチ v. 0.1.133 – バグ修正、技術的変更 やあ、銀河のキャプテンたち! 今回は、コミュニティや内部のスタッフに指摘された問題を修正するため、メンテナンスパッチを配信します。 現在私たちは、メジャーアップデートにも取り組んでいます。今後数か月の開発ロードマップは、今週の5月15日(金)に発表される予定です。金曜日に発表予定の、ウィークエンド・ロング・イベントもお楽しみに。 変更: Unity 5.6へとアップグレードしました。これによりパフォーマンスが改善しますが、予期せぬ問題が発生する可能性もあります。何かありましたらご連絡ください。 実績データベースのロギングが最適化されました。 新機能とUSサーバーの分析的トラッキングを追加しました。 チュートリアルの操作表示を変更しました。 試合中、あなたが撃墜したプレイヤーの名前が、キルストリークメッセージと共に表示されるようになりました。 バグ修正 殿堂入りおよびプレイヤープロフィールに、誤ったステータスが表示されることがあるバグを修正しました。 ブロック・インベントリのチュートリアル中に進行不能になるバグを修正しました。 パーティープレイ中にゲームがクラッシュするバグを修正しました。 マグネティック・キャノンの能力ブロックが、アップグレードによって耐久力が減少するバグを修正しました。現在は他のブロックと同じレートで耐久力が増加します。 2017/04/12 パッチ v. 0.1.131 – ヒュージ・サイバーパンク・アップデート やあ、銀河のキャプテンたち! 今回は多くのコンテンツと新機能を含む、大~~型アップデートです。あなたがニューカマーでもレギュラープレイヤーでも、このチェンジログが役に立つことでしょう。長らくゲームを離れていたプレイヤーのために、1月のリリース以降のアップデートの概要もお知らせします。 変更点: 7種類の新能力 プレイヤープロフィール、アバターと殿堂入り その船いいね! 新たなサイバーパンク・ブロック・セット27種類 SteamのDLCパック Crimson Wasteマップの改修 ゲーム入門の洗練 - ショップのチュートリアル、ルーキーシップのバランス調整 USサーバー(これまではEUのみでした) 変更点の詳細はこちらでご覧いただけます:サイバーパンク・アップデート詳細 新能力のガイドはこちら:新能力ガイド あなたの感想をフォーラムで教えてください! GJL開発チーム 2017/03/23 パッチ v. 0.1.129 – コアの変更、デイリークエスト2、建造の改善 おーい、キャプテンたち! 今回は4つの重要な機能を追加するアップデートを配信します。 船の耐久力と連動するコアシールド 改良されたデイリークエスト フリー付属品ブロック マッチメイキング中の船の編集が可能に 新機能、コアシールド 船体コアがリジェネシールドによって守られるようになります。シールドの耐久力は船全体の耐久力に基づきます。敵船の耐久力が50%を下回るとシールドは消失します。シールドが消失した後も、コアには基礎的な耐久力があります。 船の耐久力とのバランスを越えてシールドにダメージが加わった場合、シールドは数秒後に再生します。 各クラスの新たなコアの耐久力とコアシールドの耐久力は以下の通りです。ルーキーシップ(コア耐久力:160/シールド耐久力:960)、フリゲート(180/1200)、クルーザー(300/2000)、デストロイヤー(240/1600)、バトルシップ(375/2500) この機能の目的は、フル耐久の船に対するコア掘りを思いとどまらせ、船の重要な機能を最初に攻撃するように促すことです(特にクルーザーとバトルシップに対して)。フリゲートやルーキーシップといった小さい船のクラスについては、生存能力を向上させ、一撃で撃墜される可能性を減らすことになります。 数値バランスは、私たちの全ての船のレベルに対する内部テストを基にしています。今後は皆さまのフィードバックを基に、この機能を調整していきます。今後実装予定のバランス変更/新機能はこれだけではないことにもご留意ください。私たちはパーティクル・バーストと他のスタン能力の変更や、極端なガンベッドを抑制するためのエネルギーシステムの改善方法についての議論も行っています。 改良されたデイリークエスト 毎日A.M. 9 00 GMT(訳注:日本時間18 00)に、各プレイヤーはランダムに選ばれたデイリークエストを取得します。それをクリアできなかった場合、クエストは3つまでスタックできます。それ以上は、新しいクエストを取得することはできません。 現在、5種類のデイリークエストが実装されています。 クエストタイプ: 試合を〇回プレイ。報酬:試合数×300ジャンク 試合で〇ポイントを取得。報酬:ポイントと同数のジャンク 試合に〇回勝利。報酬:勝利数×500ジャンク 特定のクラスで試合を〇回プレイ。報酬:試合数×300経験値。この報酬はクラスのレベルによって増加します。 特定の武器種(レーザー、ミサイル、ガウス)で試合を〇回プレイ。報酬:試合数×300ジャンク。 これに加え、その日に初勝利するというクエストが毎日配信されます。報酬は750ジャンクです。 注意:新たなクエストを配信するため、以前までのデイリークエストは完了済みとして処理されます(報酬も!)。 新機能、フリー付属品 各船にはCPU制限にカウントされずに、20個の付属品を設置することができます。これを超える付属品のコストは2CPUです。 フリー付属品ブロックの残り個数は、フリー船体ブロックの個数の右に表示されます。 マッチメイキング中の船の編集 試合を待っている間、出撃予定の船以外の船を編集できるようになりました。マッチメイキングが完了したとき、編集中の船は自動的にセーブされます。 この機能は、パーティーに参加中は利用できません。 その他の変更 パーティプレイの際の、報酬画面の「次の試合」オプションは廃止されました。 武器のターゲティングのRaycastsが最適化されました。ゲームプレイ中に変化を確認することはできません。 アイリッシュ・マッドネス・イベントのセールを含む変化が終了しました。今後のイベントをお楽しみに! 今回のアップデートは以上です。新機能に関するフィードバックがある場合や、バグを見つけた場合はお知らせください。 次にお届けするのは、新能力、ブロックセット、プレイヤープロフィール、バランス機能やその他のクールな要素を含むメジャーアップデートです! 2017/03/01 パッチ v. 0.1.124 – 軽微なバグ修正と改善 こんにちは、キャプテンたち! 2つのコンテンツのアップデートの後、今回は軽微なバグ修正パッチを配信します。 変更点: 建造モード、ブロック画面、研究画面およびショップを遷移する際に、カメラモードの誤った変更が生じるバグを修正。 中国語の問題を修正。 日本語の問題を修正。 ミラーモードでブロックを設置した際に、誤った設置が生じるバグを修正。 2017/03/01 パッチ v. 0.1.122 – シンプルクエスト、コアの強化 やあ、ジャンカーたち! 前回のチェンジログで説明した通り、私たちは今回のパッチを二つに分けることに決めました。v. 0.1.118が最初の、v. 0.1.119が次のパッチです。このパッチでは基本的なデイリークエストと、船体コアの耐久力の強化を行います。 シンプルなデイリークエストの追加: これは実装の初期フェーズであり、今後さまざまなクエストが追加される予定です。クエスト機能の目的は、成長をスピードアップし、スコアシステムの変更によって生じる可能性のある戦利品の減少を補うことです。 2種類のデイリークエストが追加されます。クエストを完了した場合、次に追加されるのはA.M. 9 00 UTC(グリニッジ標準時、訳注:日本時間18 00)です。クエストを完了しなかった場合、そのクエストは残り続けます。 一つ目のクエストは、その日に初勝利することです。報酬は750ジャンクです。 二つ目のクエストは、X試合プレイする、もしくはXジャンクを入手することです。報酬は、要求される試合数またはジャンクに応じて1000~1500ジャンクになります。 バランス調整: 予告通り、コア狙撃の有効性を減らすために船体コアの耐久力を増加させます。これは前回の開発者日記で説明したコアシールド機能の実装までの一時的な変更です。最終的に実装されるシールドの耐久力は、私たちの内部テストの結果によってかなり変更される可能性があります。 全クラスのコアの耐久力が大きく増加します ルーキーシップ:240 - 400 フリゲート:180 - 450 クルーザー:300 - 750 バトルシップ:375 - 937 デストロイヤー:240 - 600 試合後の流れ: 「次の試合」および「休憩」ボタンが試合後の画面に追加されます。「次の試合」ボタンにより、マッチメイキングに入ります(デイリークエストおよびレベルアップ画面をクリック後)。 (この機能は今週中に実装されます。サーバーの再起動は必要としません。) 2017/02/22 パッチ v. 0.1.118 – 新スコアシステム、UXの改善 やあ、ジャンカーたち 2週間が経過しました。なので次のパッチを配信しましょう。 重要な変更点: 新しいスコアシステム 改良された各種画面 建造関連の改善 設計図とショップUIの改善 数日中に更なる機能とバランス調整のパッチを配信する予定です。私たちは計画していた機能のテストと洗練に時間をかけるために、今週のアップデートを分割することに決めました。次のアップデートもお見逃しなく。 新たなスコアシステム: お気づきだと思われる最も大きな変更点は、新しい公平なスコアシステムです。この変更により、高レベルと低レベルのプレイヤーが一緒になるというアンフェアなマッチングに関する苦情に対処させていただきたいと思います。私たちは現在も数値的なバランスについては調査を行っているため、この初期バージョンについての感想をお聞かせください。 スコアが試合の船の強さを反映するようになります。各船は試合の開始時に、平均と比べた強さのレートに基づいて60から240のスコアバリューが割り当てられます。 チーム・デスマッチの勝利条件が、制限時間経過後のキル数からスコア数に変更されます。20キル先取の勝利条件は無くなります。 アシストの価値が増加します。船を破壊した際のアシストに、各プレイヤーが与えたダメージに比例したスコアが与えられるようになります。 詳細は開発者日記で確認することができます:https //www65.atwiki.jp/galacticjunkleague/pages/83.html マッチメイキング: 船を評価する計算式が調整され、高レベルにおいて船の強さをより反映するようになります。 試合の最小構成が3v3から4v4へ変更されます。3v3の試合はごくまれにしか組まれないようになります。 ギャラクティック・ジャンク・ニュースの改善: UIが再設計されました。1つの大きなスクリーンに4つの小さなウィンドウの内容が順次表示されるようになります。 ショップ関連のニュースがゲーム内ストアにリンクされます。 建造関連の改善: ミサイルの正面に装甲プレートを設置できるようになります。 ブロックを設置後もブロックの回転が記憶されるようになります。 最後に選択したスキンが記憶されるようになります。 2種類のピンク色が追加されます。 設計図画面の改善: 設計図の機能とショップにおける船の販売はSteam配信の直前に実装されましたが、私たちはこれらの機能のUIとUXをより明確かつ使いやすいものにする必要があると感じました。近い将来にはショップと設計図画面の更なる変更を計画しています(例えば、すでに所有しているブロックに基づいたセット品や船の価格の動的な変更、UIの改善、設計図とショップ両方のチュートリアルなど)。 研究が必要な設計図を所持している場合、設計図画面からもブロックの研究を行うことができるようになりました。 ルーキーシップのレベル10のアンロックの前に、クラスとクラス設計図のプレビューを行うことができるようになりました。 ショップの改善: ブロックのセット品(およびブロックを含む船の設計図)に必要な研究の条件が表示されるようになりました。 新たな船を購入する流れが改善されました。条件を満たしていれば、新しい船のハンガースロットへ移動します。条件を満たしていない場合は、設計図の画面へ移動します。 その他の変更点 ニックネームの制限が導入されました。 問題のあるニックネームや船のデザインは変更または削除されます。 過去2週間から、私たちは問題を起こすプレイヤーのBANを開始しました。 ログイン画面に接続状態のステータスが表示されるようになりました。 バグ修正 一部のFPSの低下を引き起こすコードエラーを修正しました。 いくつかの軽微なゲームプレイやUIのバグを修正しました。 2017/02/08 アップデート v. 0.1.1116 - バランス調整とバグ修正 武器のバランス調整 ガウス・キャノン:着弾時間が0.8秒から1秒に、射程が3500から3300に変更 ロケット・ランチャー:射程が1500から1700に増加、威力が+10% クルーズ・ミサイル:加速および旋回速度を+50%、状況によっては隠れている敵を攻撃できるように フェイザー:射程が1500から1700に増加 ヘビー・レーザー:射程が2500から2400に減少、エネルギー消費量が+10% クラスのバランス調整 バトルシップ:装填時間が1.67から1.25に、威力が1.67から1.25に変更 フリゲート:装填時間が0.6から0.8に、威力が0.6から0.8に変更 ※これらの変更は最終案ではありません。このパッチ後の経過を確認し、集めたデータやフィードバックを元に次のパッチで再度変更される可能性があります。 バグ修正 建造モードにおける誤った不整合状態を引き起こすバグを修正 アーティラリー・モードのアップグレードが反映されないバグを修正 自爆後に装甲の色が失われるバグを修正 照準線が表示されなくなるバグを修正 Steam版においてログイン時にメールアドレスとパスワードの入力を求められるバグを修正 フレンドがプライベート・メッセージを見ることができない状態を引き起こすバグを修正 幾つかのUIの不具合を修正 幾つかの軽微なバグを修正 新機能 簡体字中国語を追加 ルーマニア語を追加 スロバキア語を追加 2017/01/25 アップデート v. 0.1.1115 - マウス設定追加とバク修正 機能追加設定からマウスのY軸反転を可能に。格納庫と戦闘時で個別に設定可能 戦闘チュートリアル中の自爆を不可に 日本語のチャットチャンネルを追加 バグ修正アプリケーションの名前を「Game」から「Galactic Junk League」へ変更。この修正により、全プレイヤーの設定(グラフィック、サウンド、キーコンフィグなど)がデフォルトに戻されます。これは設定を再度変更することで解決できます。ご不便をおかけして申し訳ありません。 MACでゲームを起動時に操作設定が保存されないバグを修正 操作設定が正しく表示されないバグを修正 試合から戻った際にUIがクラッシュしフリーズするバグを修正 チェコ語の言語設定の際にボタンがクリックできなくなるバグを修正 建造のチュートリアルにおいて進行できなくなるバグを修正 パーティー時に船を選ばなくてもマッチメイキングを開始することが可能なバグを修正 船体ジョイントのレベルが船体ブロックシリーズと一致するよう修正 幾つかのUIの不具合を修正 幾つかの軽微なバグを修正 2017/01/20 アップデート v. 0.1.1114 - バランス調整パッチ バランスの問題点狙撃が強すぎるという指摘をコミュニティーから受けていた 開発者のゲームのビジョンは、様々なプレイスタイルが有用であり、プレイを楽しめること。狙撃が多くの場面で有用すぎることには同意している。 バトルシップやクルーザーといった高耐久で鈍足な船に対して、長距離戦闘が重要な役割を担っていると考えている。一方で、小さく機動性のあるフリゲートやルーキーが役立つスタイルも望んでいる。 解決策ウーバー・キャノンとヘビー・ガウスに対して2つの修正を行う 着弾までの時間をおよそ0.3秒増加させる。これによって、小さく速い船がその射撃の裏をかくことが可能となる(十分頑張ればネ!) 砲塔の連射速度を低下させる。全ての砲塔が同時に発射できなくなり、少しの時間差を生じることになる。これにより一度のダメージが分散し、ワンショットキルが生じにくくなる 攻撃力と射程は据え置きなため、今後も射撃には有用 数値ヘビー・ガウス着弾までの時間:0.5 - 0.8 s 砲塔間の時間差:30 % - 60 % ウーバー・ガウス着弾までの時間:0.69 - 1 s 砲塔間の時間差:10 % - 100 %(一斉射撃から段階的な射撃へ変更) 他のバランス調整ガトリング・ガウスの着弾時間:0.2 - 0.29 s メガ―・アーマー:CPU 20 - 16、HP 650 - 700 装甲ブリッジ:CPU 5 - 4 その他日本語の追加。日本語のチャットチャンネルは近日実装 英語チャットルームのバグを修正 2017/01/16 バグ修正 v. 0.1.1111 CPUカウンターがロビー画面で非表示に 期間限定のSteamスターター・セット(15日のパイロット・ライセンス、15本のスペース・ウィスキー)がショップに追加。449 SC。 期間限定のSteamキャンプテン・セット(30日のパイロット・ライセンス、30本のスペース・ウィスキー)がショップに追加。879 SC。 ショップのアイテムの値段を調整 2017/01/11 アップデート v. 0.1.1108 - Steam パブリックテストパッチ 7対7の新しいマッチングシステム 3人までのパーティープレイシステム ショップで購入できる41種類の船の設計図 新しいブロック、鋼鉄シリーズ ブロックのバランス調整と、フリー船体ブロック機能 サウンドエフェクトのアップグレード 新しい曲の追加と、既存の曲のアップグレード 実績(Steam専用) チャットの言語別チャンネル ラグ補償、レーザーとガトリングが機能するように 新しいビルドUI 特典コード機能の追加(詳細は次週明らかに) バランス調整 +詳細 新しいマッチングシステム他のオンライゲームと同様のマッチングシステムに変更された。試合の検索を開始して少し待った後、条件がそろった場合、試合が開始される。現在は7対7までの試合が組まれるようになった。 マッチングシステムは試合の質と待ち時間のバランスを取るように設計されている。試合は4つの基準を元に組まれる。試合を待っているプレイヤー数、プレイヤーの待ち時間、クラスと船の性能。 このシステムはSteamでの配信後の増加したプレイヤー数を意図している。1月11日~17日の試用期間の間の少ないプレイヤー数では、適切に機能しない可能性がある。しかしその後の長い期間に渡って最上の体験を提供できるシステムだと確信している。 フリー船体ブロック各クラスにフリー船体ブロックを追加した。これはCPUを消費せずに設置できる船体ブロックである。フリー船体ブロックの数はレベルにより増加する。同時に船体ブロックのCPUコストを2から4に増やし、装甲のCPUコストを5から4に減らした。 目的試合に置いてパフォーマンスの問題を引き起こす、極端に多くの船体ブロックを持つ船を減らすため(ボーグ・キューブタイプの船) 武器とスラスターのみを取り付けているプレイヤーの創作意欲を刺激するため ほとんどの船で船体サイズの増加が可能だが、一部の大きなバトルシップでは作り直しが必要になるかもしれない。その場合は申し訳ない。 パーティープレイ3人パーティを作ることが可能になっている。画面右上のフレンドリストからプレイヤーをパーティに招待することができる。 バランス調整フェイザーの射程を1300mから1500mへ増加 武器の耐久値が減少し、船を守る装甲としては有効ではなくなった 武器の質量が増加し、他のブロックの質量が減少した 今回容貌のあったパーティクル・バースト(フリゲートのスタン)の弱体化を実施しなかったのは、試合人数の変更、ラグ補償システム、新規プレイヤーの流入がゲームに影響すると考えられるからである。能力システムのバランス調整を行っており、問題のある能力は一度に修正する予定である。 ラグ補償新しいラグ補償システムはガトリング・ガウス、レーザーおよびフェイザーのパフォーマンスを向上させる。
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アップデート履歴を転載しています。 2021/12/30 2021/12/17 2021/12/16 2021/12/6 2021/12/2 2021/11/19 2021/11/18 2021/10/29 2021/12/30 2021年12月30日(木)は以下の内容のアップデートに伴い、メンテナンスを行います。 更新内容 ・イベント更新: 1.期間限定イベント「開催!アスレ島運動会!」スタート 2.新ステージ「アスレ島」追加 3.「応援団マナガチャ」開催。セラフィーナ-乱菊流水、SD外観応援服をA賞として実装 4.「青い春」シリーズⅠを購買部で販売開始。ミルドレッドの運動着、セラフィーナの運動着、ジルベルタの運動着を発売 5.期間限定メモリー結晶祈念「チャンピオンを狙え!」開催、SSRメモリー結晶「みんなの運動会」を追加 6.属性ピックアップジョブ祈念「疾風の囁き」を開催 ・バグの修正: 1.一部カメラの角度を修正しました 2.一部UIを修正しました 3.ログイン時の音声を修正しました 4.一部表記を修正しました ▼注意事項 1. アップデート情報がストアに反映されるまで、時間がかかる場合がございます。 2. また、端末本体内の一時保存データの蓄積を原因として、アップデートできない場合がございます。 アップデートできない場合は、端末本体の電源を切り、 1~2分お待ちいただいた後にあらためて端末本体の起動と、ストアからのアップデートを行ってください。 3.メンテナンス中は「マナリフ」アプリを削除しないようお願い致します。 4.メンテナンス開始時間前に、「マナリフ」を終了するようお願い致します。 5.メンテナンスの開始日時および終了時間は前後する場合がございます。 6.メンテナンスにおける対応内容は、予告なく変更する場合がございます。 2021/12/17 2021年12月17日(金)18 00頃、以下の内容についてアップデートを行いました。 (アップデート時一部パッチダウンロードの問題が発生しておりましたが、現在は解消しております) 修正内容: 期間限定イベント「メリークリスマス大作戦!」開催後に発生している不具合 【機能修復】 1.モック族の遠征に関するNPCの配置を調整 2.スケートゲームのチュートリアル動画が再生できない不具合を修正 3.イベントクエストの開始に関する不具合修正 【その他】 1.遠征のチュートリアルを追加 2.新ヘアが保存できない不具合を修正 3.「ミュエル-冬青」祈念演出エフェクトを修正 ※パッチアップデート時もプレイへの影響はございませんのでご安心ください。 2021/12/16 2021年12月16日(木)は以下の内容のアップデートに伴い、メンテナンスを行います。 更新内容 ・イベント更新: 1.期間限定イベント「メリークリスマス大作戦」実装 2.ミュエル限定ジョブ祈念「はちみつ味の聖夜」実装、ミュエル-冬青ジョブ登場 3.限定メモリー結晶祈念「聖なる夜、忘れられないひと時」実装: SSRメモリー結晶「帰らざる日々」、SRメモリー結晶「クリスマス女神」、「メリーメリークリスマス」登場 4.「テオフィルの交換屋」開店 5.「Christmasマナガチャ」実装: イライザのスキン「聖夜狂想曲」、外観「サンタマント」がA賞として登場 6. Christmasログインキャンペーン実装: SD外観「ヘラジカ」がログイン報酬として実装 7.武器外観「ヴィーナス」、「キララ」、「ヒイラギの斧」実装 ・購買部更新: 1.SD外観「クリスマス」期間限定発売 2.外観「トナカイの角·ゴールド」、「トナカイの角·レッド」発売 3.「Christmas素材パック」、「Christmas強化パック」、「Christmas祈念パック」発売 ・バグの修正: 1.一部UIの調整 2.メモリー結晶「旅立ち」のスキル詳細を修正 3.マナガチャのバグ修正 4.第三章の演出を修正 5.第一章第1話クエストが進行不能のバグを修正 6.ムービーシーンの演出を調整 7.実践開放に関する不具合を修正 ▼注意事項 1. アップデート情報がストアに反映されるまで、時間がかかる場合がございます。 2. また、端末本体内の一時保存データの蓄積を原因として、アップデートできない場合がございます。 アップデートできない場合は、端末本体の電源を切り、1~2分お待ちいただいた後にあらためて端末本体の起動と、ストアからのアップデートを行ってください。 3.メンテナンス中は「マナリフ」アプリを削除しないようお願い致します。 4.メンテナンス開始時間前に、「マナリフ」を終了するようお願い致します。 5.メンテナンスの開始日時および終了時間は前後する場合がございます。 6.メンテナンスにおける対応内容は、予告なく変更する場合がございます。 2021/12/6 2021年12月6日(月)、以下の内容についてアップデートを行いました。 修正内容 1.第6章第4話で宝箱を開けた時、鍵を獲得できないバグの修正 2.第6章第4話の採集回数を調整 3.一部テキスト表示不具合の調整 ※パッチアップデート時もプレイへの影響はございませんのでご安心ください。 2021/12/2 2021年12月2日(木)以下の内容のアップデートに伴い、メンテナンスを行います。 ▼更新内容 ・イベント更新: 1.メインストーリー第六章【砂漠狂嵐】実装 2.「砂の子」ガチャガチャ登場 3.土属性ピックアップジョブ祈念「大地の心」開催 4. 依頼クエスト追加第二弾 依頼クエストシステム調整、新たなクエストを追加: 風エレメントを討伐 アンデッドキングをを討伐 翠星カブトムシを討伐 ゾンビサンドワームを討伐 偽神アンデッドキングを討伐 ※各クエストの出現状況は依頼クエストの総種類数と関連します。 ・購買部更新: 1.「ミルドレッド-ガーネット」期間限定発売 2.「ファルル-アイオライト」期間限定発売 3.「第六章実践パス」パック発売 4.「ガチャメダル」パック発売 ・バグの修正: 1.一部UIの調整 2.「お知らせ」UIエフェクトの調整 3.戦闘後、キャラスキルのエフェクトが正しく表示されないバグの修正 4.武器強化のチュートリアルがスキップできないバグの修正 5.ミュエルが釣りをしている時、待機状態で移動するバグの修正 6.モック族中級クエストが受注できないバグの修正 7.初めて「砂海祭」イベントに参加する時、イベント画面でクエストが正しく表示されないバグの修正 8.ログイン異常のバグの修正 9.「予備審査を突破せよ!」クエストで、海のエフェクトが正しく表示されないバグの修正 10.「砂海祭」の開催期間が正しく表示されないバグの修正 11.メモリー結晶「旅立」のコアアビリティの誤字の修正 12.「旅人の唄」クエストのバグの修正 13.「リフレイン」で、メモリー結晶のストーリーが正しく表示されないバグの修正 14. ボスハロウィンサボテンの誤字の修正 15.セラフィーナ-赤ずきんの得意スキルが連続で発動するバグの修正 16.一部ボスの戦闘力を調整 17.第五章第1話、ボスを討伐した後、討伐時間が正しく表示されないバグの修正 18.幻彩竜トカゲのスキルを修正 2021/11/19 2021年11月19日(金)は以下の内容をパッチアップデートします。 修正内容 1.学生寮で、マリオンのジョブ表記の修正 2.祈念で、有償源晶の数量が正しく表示されないバグの修正 3.砂漠のクエストで、ドロップ一覧が正しく表示されないバグの修正 4.宝箱のエフェクトの修正 5.マリオンの奥義の修正 6.マリオンのモデルの修正 7.マリオン-紅蓮がストーリーで動作が正しく表示されないバグの修正 9.ミュエル-白き鷺草、得意スキルSPのバグの修正 10.教会の名声がLv3になっても教会商店に入れないバグの修正 11.マリオン-奥義ボタンUIの修正 12.マリオンのモーションの修正 ※パッチアップデート時もプレイへの影響はございませんのでご安心ください。 2021/11/18 2021年11月18日(木)以下の内容のアップデートに伴い、メンテナンスを行います。 更新内容 ・イベント更新: 期間限定イベント「フェスティバル!砂海の踊り子」実装 マリオン限定ジョブ祈念「燃え盛る炎」実装 限定メモリー結晶祈念「夜の帳、星の歌」実装 「マリオンの交換屋」開店 ・購買部更新: 「砂海の旅人」SD外観パック追加 「砂海祭祈念パック」追加 「SSR紅蓮装備成長パック」追加 ・バグの修正: 学生寮を開放、親密度に関するバグの修正 本屋の商売品の名声タイプバグの修正 「海岸洞窟-困難」で、宝箱が正しく表示されないバグの修正 「グリント湿原」で、ドロップとクエスト詳細の表記が一致していないバグの修正 闇元素晶核と闇元素宝玉の入手方法バグの修正 マグマスライム·弓のドロップが水元素粒子を含まれているバグの修正 「冒険手帳」で、ヤドカリのドロップに「カニの脚」と「浅海ガニのカニみそ」を追加 「冒険手帳」で、ギアキューブのドロップに「風元素粒子」が記載されているバグの修正 ウッドハーピーのドロップが火元素粒子を含まれているバグの修正 スネイク·シャーマンのドロップが火元素粒子を含まれているバグの修正 その他バグの修正 ・不具合の修正: トリートの精霊&トリックの精霊のアイコンの調整 ログインエフェクトの調整 「訓練場」の自由訓練で、ボスが「リザードマン」へ変更 その他不具合の修正 ・UIの調整 購買部のUIの調整 2021/10/29
https://w.atwiki.jp/optimuslte/pages/23.html
初期状態 ベースバンドバージョン L01D-MDM9200B-V10b-NOV-27-2011-XX 1 [Nov 27 2011 16 39 44] ソフトウェアバージョン V10b-NOV-27-2011 v10cアップデート(2012.04.09) ベースバンドバージョン L01D-MDM9200B-V10c-MAR-21-2012-XX 1 [Mar 21 2012 13 01 32] ソフトウェアバージョン V10c-MAR-21-2012 root化のまま可能だが、build.propの改変チェックがあるためオリジナルに書き戻してからアップデートすること。 他にも改変チェックがあるようだが、framework-res.apkは書き換えたままでもアップデート可能。 root化済、プリインアプリ一部凍結したまま、build.propオリジナルに戻す、recovery.imgオリジナルに戻す、でupdateできました。mountがオリジナルに戻っているので、busyboxをcpした人は、再度差し替えておきましょう。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1811.html
このページはなに? アップデート関連ページ一覧 このページはなに? 【アップデート情報ページ】のルートページです. 【アップデート情報ページ】の目的は,「公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写する」ことです. アップデート関連ページ一覧 アップデート情報1 アップデート情報2 アップデート情報3 アップデート情報4 アップデート情報5 アップデート情報6 大型アップデート情報収集 情報反映の仕方 最新情報収集 過去のキャンペ一覧 MS上位レベル解放一覧表 今北産業
https://w.atwiki.jp/purosupi6/pages/32.html
【アップデート】 PS3版のみインターネットに繋いでいれば 最新の選手能力がアップデートできます。 『第一回アップデート日』 7月下旬の能力 2009年9月3日 『第2回アップデート日』 2009年度ペナントレース最終版データ 2009年10月16日 [第1回アップデートの能力]
https://w.atwiki.jp/leikirishima/pages/17.html
アップデート アップデートファイル アップデートファイルは霧島レイオフィシャルサイト内のダウンロードページか、 霧島レイCLUBのダウンロードページ(要ログイン)からダウンロードしてください。 アップデート方法 Lei01のアップデートについては、霧島レイオフィシャルサイト内のアップデート方法または 霧島レイCLUB内のアップデート方法(要ログイン)を参照して下さい。 また、アップデート完了後はmicroSDカードを抜いてください。 入れたままだと電源投入時にアップデートを繰り返します。 microSDカード 相性により、アップデートの不成功が報告されています。 可否 メーカー 規格 容量 Class × Transcend SD 2GB 不明 ○ Kingston SDHC 4GB Class4 ○ BUFFALO SD 1GB 表記なし ○ ELECOM SD 2GB Class4 × Princeton SDHC 8GB Class4 ○ A-DATA SDHC 8GB Class6 なお、報告者の使用したTranscendはClass表記義務化前の古いもの。 Princetonは報告者の使用する個体が壊れている可能性あり。 以下該当スレッドより転載 843 名前:769[sage] 投稿日:2011/12/05(月) 00 36 11.76 ID cHt8+nrI0 ファームアップ失敗の件、自己解決しました。下記、長いけど参考になれば。 失敗してやり直すたびに !!!! Error while checking app.zfs !!!! !!!! Error while copying files !!!! だったり警告が変わる事に気づき、SDカードを変えてみたら一発で成功。 成功時と失敗時でダウンロードしてきたファイルは同じ。 最初のSDカードはフォーマットしてもファイルダウンロードやり直しても改善せず。 使ったリーダーも同じ。カード自体はデフラグでもエラー無し、となるとたぶん相性。 前回はNGのSDカードでもうまくいったから、確率的なものだと思う。 NG Transcend 2GB class不明(Class表示が義務化される前の古いもの) OK Kingston 4GB class4 ちなみに電源は1A取れるUSBアダプタ。前回もこれでアップデート。 教訓:あまり古いSDカードは使わない方がいいかもしれない。 アップデート中にテキストを/|\-を順に表示させるとくるくる回って見えるので、 ユピの中の人に希望。コンソール系のプログラムによくあるけど。 845 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう[sage] 投稿日:2011/12/05(月) 00 49 10.26 ID vh04B1i20 843 便乗で OK BUFFALO microSD 1GB (CLASS表記なし) OK ELECOM microSD 2GB (CLASS4) NG Princeton microSDHC 8GB (CLASS4) ただしPrincetonはPCでも挙動がおかしい時があるので 壊れてるだけかも 853 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう[] 投稿日:2011/12/05(月) 01 36 25.32 ID KFnRm0dz0 843 報告どもです。 因に自分が使ってるのは、 A-DATA microSDHC 8GB(CLASS6) 2回書き換えたけど、どちらも成功です。
https://w.atwiki.jp/hitsujimura/pages/79.html
アップデート アップデート直後は特定のアクション(市場、役場、ポスミー等に多い)でエラーが出る場合があるが、その場合はFlashのキャッシュをクリアすると大抵直る。システムアップデートを従う大規模メンテナンスの後はキャッシュクリアが基本。 →ブラウザ別キャッシュクリア方法 2010年09月02日アップデート 「木彫りのお守り」バグ修正状況により牧場に被害が出る不具合を修正 ミクシィモバイル対応端末追加2009年12月以降に発売された新機種の一部に対応 2010年08月26日アップデート 新規エクステリア追加ローマリーズ 2010年08月10日アップデート ステータス画面内「訪問者へのコメント入力欄」削除 2010年07月29日アップデート 新規エクステリア追加チャイナシリーズ 2010年07月23日アップデート 新規アイテム追加スイカ 2010年07月08日アップデート 新規アイテム追加ツゲの木…せん定用の木 新規便利アイテム追加ニワシー…ツゲの木をせん定するブラミーの仲間。 2010年07月01日アップデート マイ牧場画面左上にショートカット「ポスミーボタン」追加選択するとポスミーのページへ移動 ポスミーに品物がないと表示されない マイ牧場画面左上にショートカット「ひつじ村市場ボタン」追加選択するとひつじ村市場のページへ移動 新商品「マキバミンの泉」追加672時間の間、いつでもダブルクリックするごとに無制限に行動量全回復 2つ目をポストから取り出しても効果時間は増えないので注意 2010年06月24日アップデート 携帯版「ガチャひつじ」実装 一部の収集・納品クエストの内容を変更一部の収集・納品クエストの発生季節を通年に変更 一部の収集・納品クエストの再受託までの日数を短縮 一部の収集・納品クエストの達成時獲得クーポンを調整 「黄金シリーズ」ショップアイテムを一律72h 100Hに値下げ 牧場に置けるアイテムの最大数を変更最大数を超えた場合は新たな動植物は発生しなくなる あわせてアイテムの発生範囲も変更 2010年06月17日アップデート 行動メーターの減少値を軽減 プレゼント機能リニューアル自分の牧場にあるもの(一部アイテムを除く)をマイミクにプレゼントできる ポスミー内に「プレゼント一覧」追加マイミクからのプレゼントを20個まで保管 コメント機能を追加訪問者に対してコメントを表示する コメントはステータス画面の「コメントボックス」に入力する 2010年06月10日アップデート ショップモールに期間限定でウエディングアイテム追加アイテムモール(エクステリア):ウェディング盛り上げアイテム プレゼントモール(エクステリア):ウェディングアイテム(プレゼント用) ファッションモール:ウェディング衣装 2010年06月03日アップデート 図鑑に関する不具合を一部解消 フンミー・チズミー・ワラミーブロスが複数所有できる不具合を修正 2010年05月27日アップデート ランキング機能実装通常、毎週月曜日に集計/更新 同着順位はなく貢献度/被訪問数が同数の場合はランキング機能上で順位を決定 ランキングからマイミク以外の牧場にも訪問することが可能今週のがんばった村民ランキング…期間中の獲得貢献度の高いユーザーを表示 今週の人気牧場ランキング…被訪問者の多い牧場を表示 総合ランキング…累計貢献度の高いユーザーを表示 新規便利アイテム追加チズミー&チーズさし…チーズをまとめてくれる フンミー&こえだめ…大きなフンが"ひりょう"になりやすくなる ワラミーブロス&草干し…刈った草をまとめてくれる 2010年05月13日アップデート 新規アイテム追加ユズ チャ オリーブ 綿花 ナシ ミカン、モモ、カキ等の木が移動可能になった大工道具を使って立て札化し、移動させることができる 携帯でのレイアウト及び機能の一部変更ステータス画面のレイアウト マイミク一覧画面のレイアウト マイミク詳細画面のレイアウト ポスミー画面のレイアウト及び機能 2010年05月06日アップデート 「ブドウを集めよう」サブクエスト仕様変更秋・冬にクエストが発生するようになった 2010年04月28日アップデート 新規アイテム追加カピバラ ミカン クエスト画面修正受託可能なサブクエストすべてスクロール形式で表示 サブクエスト一覧に「今すぐ受託」ボタン設置 サブクエスト詳細ページのヒントの位置、クエスト受託ボタンを変更 サブクエスト同時受託件数は最大8件に制限 携帯版ひつじ村修正マイページにポスミーとひつじ村市場へのリンクを設置 村役場を受託可能なメインクエスト一覧、受託可能なサブクエスト一覧、受託中クエスト一覧の3ページに分割 メッセージ一覧、メッセージ詳細画面を修正 不具合で事前に配布されてしまった「すこしそだったミカンの成木」削除 2010年4月22日アップデート サブクエスト「マイミクを招待しよう!」追加メインクエスト「草のタネを納品しよう」クリアで出現 初期クエストにチュートリアル機能を追加次にクリックすべき箇所に矢印ガイドを表示 携帯版ひつじ村の画面構成が仕様変更されたメインメニューとマイ牧場メニューを「マイページ」に統合 各ページにアクセスキーを追加 携帯版初心者ガイド「教えて! ブラミー」追加 村役場画面が仕様変更されたメインクエストとサブクエストでページを分離 サブクエストは10件表示になった 受託可能クエスト一覧内に受託中のクエストは表示されなくなった クエストのヒント機能を追加クーポンを支払うとクエスト達成のための情報を見ることができる 2010年4月15日アップデート ショップにガチャガチャシステム「ガチャひつじ」追加 (PC版)1回200ひつじコインまたは20000クーポン 当選アイテム子グマのはく製 ラクラク素手作業(8760h) ラクラク素手作業(672h) 黄金の手袋(72h) 黄金のカマ(72h) 黄金のツボ(72h) ひつじアイコン+100 ひつじアイコン+10 ブラミーきぐるみ(上) ブラミーきぐるみ(下) ブラミーの宝箱 宝箱 ブラミーのヒナ ショップアイテムがジャンル分け表示されるようになった (PC版)「便利」「動物」「エクステリア」「拡張」の4ジャンル ショップトップページに「オススメアイテム」表示 幕末風アバター追加 ショップアイテム追加トナカイ♂/♀ 不思議の国風ファッション・エクステリア 幕末風ファッション・エクステリア 新規アイテム追加モモの木 イエネコの柄が縞模様になり、既存のネコと違うものになった。 若草の上も歩けるようになった。 2010年4月7日アップデート 牧場の徒歩移動が少し容易になった人間キャラの当たり判定が小さく(1×1マス相当に)なり、ちょっとした隙間でも抜けられたり、外壁や柵のギリギリに立つことができる 2010年3月31日アップデート ショップアイテム追加♂イエネコ ネコ缶 プレゼントショップアイテム追加♀イエネコ 2010年3月26日アップデート ひつじコインの購入がWebMoneyに対応 親切ガイド「おしえて! ブラミー」機能追加(PC版のみ)最初のチュートリアルクエストにて適宜ブラミーが牧場でアドバイスする 新規アイテム追加マメ ポワトヴァン 2010年3月18日アップデート PC版ひつじコイン購入所追加(要クレジットカード)本人認証サービス(3Dセキュア)登録が必要VISAカード用Visa認証サービス MASTER CARD用MasterCard SecureCode JCBカード用J/Secure ショップアイテム追加マメシバ ミニチュアダックス クルミ ログインボーナスに「黄金の手袋(24時間)」追加 2010年3月11日アップデート 牧場拡張がショップアイテムで行えるようになった。最初の牧場拡張はアイテムでは行えない 最大まで(2010/3/11現在で6段階(第5拡張))牧場が広がってしまうとそれ以上は広げられない アイテムで最大まで牧場拡張を行うと、牧場拡張クエストをクリアしても何も起こらなくなる 黄金シリーズ(手袋、カマ、ハサミ、ツボ、大工道具)の72時間・168時間版追加 新規アイテム追加コーヒーの木・コーヒーの実 カキ 新規クエスト追加コーヒーをつくろう カキの木を育てよう カキをつくろう カシミアヤギの図鑑の色データの修正 「ひつじ村市場」「貯蔵庫」「不用品入れ」「クローゼット」標識表示大きく分かりやすいマーカーが表示されるようになった アクセス可能な位置に立つとマークが青になり、アクセス不能な位置だと赤で表示される 2010年3月4日アップデート ファッションアイテム追加女性用ファッション:アンティークドレス 女性用ファッション:原始人ドレス 男性用ファッション:英国風紳士服 男性用ファッション:毛皮のパンツ ショップアイテム「古代のエクステリア」類追加古代の柵 古代のベンチ 古代のイス 古代のテーブル 古代のアーチ ワープボタンがゲーム画面下部に追加された(PC版のみ) スクリーンショット機能がJPEG形式で出力されるようになった 貯蔵庫へアクセスできる位置が上に若干ずれた 2010年2月26日アップデート ファッションアイテム機能の追加ショップ内に「ファッションショップ」が追加された。アイテムとして以下の男女各63種類が用意されている。アイテムはひつじコインまたはクーポンで購入できる。髪型…6種類×5色 服装…6種類×5色 肌色…3色 クローゼット機能の追加牧場左上の家が「クローゼット」となり、その中で購入したファッションアイテムを使って自由に着せ替えが可能。 スクリーンショット機能の追加画面右上▲マークからのプルダウンメニュー(ひつじアイコンの上)に「画面カメラ」「全景カメラ」が追加された。画面カメラ…現在見えている部分の牧場風景が保存、ダウンロードされる。 全景カメラ…牧場全体の風景が保存、ダウンロードされる。 「ひつじアイコン+5」使用時の制限緩和24時間にひとつしか使えない制限が無くなった。 公式告知のない仕様追加 「日記を書く」機能の追加ゲーム画面脇に「ひつじ村の日記をかこう!」というバナーが追加された。クリックするとタイトルに「【ひつじ村日記】」とセットされたmixi日記の新規作成画面となる。(本文は白紙) 2010年2月18日アップデート 新規ショップアイテム追加黄金の手袋 黄金のカマ 黄金のハサミ 黄金のツボ 黄金の大工道具 2010年2月10日アップデート 新規アイテム追加カシミアヤギ ポニー 冬なりイチゴ ブロッコリー トウモロコシ サツマイモ 牧場拡張メインクエスト「カシミアヤギの毛を手に入れよう」を完了させると、4度目の牧場拡張が行われる。 新規クエスト追加「カシミアヤギを育てよう」 「カシミアヤギの毛を手に入れよう」 「カシミアウールをつくろう」 「ポニーを育てよう」 「冬なりイチゴをつくろう」 「冬なりイチゴを集めよう」 「ブロッコリーをつくろう」 「ブロッコリーを集めよう」 「トウモロコシをつくろう」 「トウモロコシを集めよう」 「トウモロコシをたくさん集めよう」 「サツマイモをつくろう」 「サツマイモを集めよう」 「サツマイモをたくさん集めよう」 2010年2月4日アップデート 招待ボーナス機能の追加マイミク招待時に機能性のあるレアアイテムがもらえる。※公式告知では以下の通りだが内容に誤りがある。正しくはこちら 招待人数 ボーナス内容 機能 1人 大砲 犬の代わりに獣害から牧場を守る。 3人 トーテムポール 犬の代わりに獣害から牧場を守る。さらに、嵐の被害にも少し対応したスグレモノ。 5人 銅像 嵐の被害を少し軽減するスグレモノ。 7人 天使像 嵐の被害をもう少し軽減するスグレモノ。 9人 向こう向き天使像 嵐の被害をもう少し軽減する。さらに、犬の代わりに獣害から牧場を守るスグレモノ。 10人 女神像 嵐の被害から牧場を守る。 牧場拡張実装メインクエスト「アルパカの毛を手に入れよう」を完了させると、3度目の牧場拡張が行われる。 初の期間限定クエスト登場2月4日~2月15日限定の「チョコレートを作ろう・1」「チョコレートを作ろう・2」が追加された。また、プレゼントアイテムにも「ハッピーバレンタイン」が期間限定で追加された。 2010年1月27日アップデート ログインボーナス実装1日1回ログインするとアイテムもしくはクーポンが当たる。アイテムは通常牧場アイテムの他、以下のものを含む。・ラクラク素手作業ミニ・マキバミンVライト・ボロいかかしミニ・ブリキのかかしミニ・オオカミのはく製ミニ・貯蔵庫冷凍機能ミニ※ポスミーがいっぱいの場合はアイテムが受け取れません アイテム「貯蔵庫冷凍機能ミニ」追加3日間、貯蔵庫に冷凍機能を追加します。冷凍機能が働いている間は、作物類も肉類も傷みません。複数の貯蔵庫全体に効果を発揮します。PCの場合はダブルクリックにて、効果が発揮されます。 前回メンテナンスにて追加したアイテムの図鑑と経路図の追加 一定確率で発生する特別なアヒルの羽毛(ブラミーの羽毛)の名前を「アヒルの羽毛」から「ブラミー族の羽毛」に変更 2010年1月22日アップデート 新作物「貴腐ワイン」追加 新アイテム「ブラミーの宝箱 」追加 新アイテム「池のしるし」追加 貴腐ワインにちなんだシークレットアイテム追加 「獣害へのそなえ」クエスト3種追加「獣害へのそなえ」…報酬「ボロいかかしミニ 」まきばマーモット/穴ウサギ/だっそうウサギを100%防ぐ 持続期間:3日間 「獣害へのそなえ・2」…報酬「ブリキのかかしミニ」野うさぎチャック/アライグマ/イノシシを100%防ぐ 持続期間:3日間 「獣害へのそなえ・3」…報酬「オオカミのはく製ミニ」ヤマネコ/山犬の群れ/アカギツネを100%防ぐ 持続期間:3日間 すでにゲームを進行中のユーザーでも同クエストは受託可能 「貢献ランクをあげよう・4」追加貢献ランク40超え…報酬「池のしるし」 「貢献ランクをあげよう・5」追加貢献ランク50超え…報酬「宝箱」 1年目の春~夏のみ獣害被害量が軽減された。※被害量が軽減されるだけで被害発生率は軽減されません春1~5日目:40%減 春6~10日目:30%減 春11~30日目:20%減 夏:10%減 秋以降:従来通りの被害が発生 2010年1月13日アップデート プレゼントアイテム「ラクラク素手作業ライト」追加素手で牧場内のアイテムを持ったり置いたりするときに行動メーターが減少しなくなる。 効果は3日(72時間)。 報酬・景品アイテム「ラクラク素手作業ミニ」追加素手で牧場内のアイテムを持ったり置いたりするときに行動メーターが減少しなくなる。 効果は1日(24時間)。 「草のタネを納品しよう」クエストの追加ゲーム序盤から受けられるメインクエストとして「草のタネを納品しよう」が追加された。 クエスト報酬として「ラクラク素手作業ミニ」が入手できる。 すでにゲームを進行中のユーザーでも同クエストは受託可能。 「まもってブラミー!」における特定害獣の高得点時景品の変更「ラクラク素手作業ミニ」追加 「マキバミンVライト」出現確率UP 2010年1月7日アップデート プレゼントモール追加ショップにプレゼントアイテム購入機能追加。 マイミクにプレゼントが贈れるようになった。 図鑑機能追加これまで牧場に登場したアイテムの一部が表示される。 生活ノート機能追加クエストなど村人とのふれあいを記録される。 村役場(クエスト)内のメニュータブから見ることができる。 ショップアイテム:「貯蔵庫冷凍機能」を追加使用中の貯蔵庫全て(レンタル含む)で貯蔵庫内のアイテムが傷まなくなる ショップアイテム:「レンタル貯蔵庫」の制限増加レンタル貯蔵庫の最大利用量を3つから5つまでに拡大。 クエスト一覧表示変更クエスト一覧でより多くのクエストが一度に表示されるようになった。 ショップ機能変更同じアイテムが一度の操作で複数個購入可能になった。(一部例外あり) 行動消費量の調整 よくある質問の追加よくある質問がヘルプのメニュータブから見ることができるようになった。 2009年12月21日14時00分 オープンβ→正式版での変更点 実装済み機能 ミニゲーム「まもって!ブラミー!」マイミク牧場内で遊べる。成績に応じクーポンやタネなどがもらえる。 課金機能「ひつじコイン」12/21現在はミクシィモバイルでのみ購入可。(購入済みコインの利用はPCでも可) 課金アイテムはクーポン(無料)でも購入可能。1ひつじコイン=100クーポン。 アイテムショップ各種便利アイテムや牧場装飾品がひつじコインまたはクーポンで購入できる。 便利機能ショップゲームの機能そのものを拡張するアイテムを購入できる。 新動物「ハシビロコウ」追加特定の条件で登場。 PSPグッドプライス版購入特典「クマのはく製」の受取「クマ、スノードリフト、オオカミ、イタチ、黒羽、穴ウサギ、アライグマ、山犬」の被害を100%防止(注:すべての害獣ではない) ゲームをリセットしてしまうと消失する。 収穫した作物が一定期間を経過すると腐るようになった。腐るもの:カブ、ダイコン、キャベツ、トマト、ブドウ、ジャガイモ、ベリー、カボチャ、ナス、ニンジン、マメ、マーモットの肉、ウサギの肉、トリの肉。 貯蔵庫に入れておくと痛む速度が遅くなる。 腐った作物は2個で新しい作物1個と交換可能。 予定されてるがまだ未実装の機能 マイミクへのプレゼント機能 生活ノート(クエストイベントなどの記録を閲覧) 図鑑(これまで牧場で生まれた動植物をアルバム化) ポスミーカウント(ポスミー内に入っているアイテムの総数を表示) ショップで複数一度に購入できる機能 アバター用ファッションアイテム&クローゼット 牧場全景スクリーンショット機能 フリマ(マイミク間でアイテム交換が可能) その他追加動植物の予定あり その他、公式告知のない仕様追加・変更 ※一部間違い・誤解が含まれている可能性があります 一部クエストの報酬内容が変わった。 一部クエストの完了条件が変わった。 いくつかの新しいクエストが増えた。 初年度から害獣被害が多発するようになった。 犬を飼っても害獣をなかなか防げなくなった。(5~10匹以上必須) 犬の寿命が2年程度に短くなった。 ポスミーで品物を受け取ったとき、ポスミーリストのスクロール位置がずれないようになった。 モバイルの対応機種が少し減った。 複数の犬に同時に作物を運搬させて増殖させる裏技は無くなった。 動物やブラミー族が遠い位置の食べ物に反応しづらくなった。 2009年12月4日12時00分 更新 2009年12月01日 18 00よりデータベースサーバの負荷分散および増強作業のため、臨時メンテナンスを行ってまいりましたが、2009年12月04日 12 00よりオープンβテストを再開致します。 今回のメンテナンスにて、 ・データベースサーバの負荷分散および増強 ・マイミク牧場一覧の取得・表示(キャラクター作成を行ったマイミクの表示) ・本アプリマイミク登録による総行動量の仕様の追加実装 ・モバイル環境でのイナゴ駆除時不具合の対策プログラム実装 を行っております。 総行動量は、本アプリを登録しているマイミク数が規定の人数以上に達したときに行動量が増加します。総行動量とはその日のうちに行動できる量をさします。 本アプリ登録マイミク数が、 0~5人の場合は総行動量は変わりません。 6~10人の場合は総行動量が20%アップします(100%→120%) 11~15人の場合は総行動量が30%アップします(100%→130%) 16~20人の場合は総行動量が40%アップします(100%→140%) 21~25人の場合は総行動量が50%アップします(100%→150%) 26~30人の場合は総行動量が60%アップします(100%→160%) 31~35人の場合は総行動量が70%アップします(100%→170%) 36~40人の場合は総行動量が80%アップします(100%→180%) 41~45人の場合は総行動量が90%アップします(100%→190%) 46~50人の場合は総行動量が95%アップします(100%→195%) 51人以上の場合は総行動量が100%アップします(100%→200%) となります。 総行動量の変化は、ステータス画面およびマイミク画面で確認できます。また、牧場の行動メーターにも増量分が確認できます。牧場行動メーターの本アプリ登録マイミク数による総行動量の変化は、翌日へ進んだときに反映されます。 ※マイミク牧場数ではなく、本アプリのマイミク登録数によって総行動量が変化します。 2009年11月27日02時00分 更新 11/26 14 00より行いましたメンテナンスにて、ポスミーに新しい仕様が実装されております。 現在はポスミーへ預けられるアイテムは上限100個までとなっております。 100個以上預けられている場合は、新しいアイテムを市場で交換することができません。 新しく市場で交換したアイテムを受け取る場合は、ポスミー内のアイテムをを99個以下に なるまで取り出していただきますようお願いいたします。 ポスミーの現在仕様では、クエスト報酬につきましては100個以上でも受け取ることが できます。 また、牧場FLASH画面が表示されない場合は、キャッシュおよびインターネット一時ファイルを 削除して再度ログインいただきますようお願いいたします。 ご案内が遅れましたこと深くお詫びいたします。 2009年11月26日18時00分 更新 11/26 14 00より不具合修正の為、臨時メンテナンスを行いってまいりましたが、11/26 18 00オープンβテストを再開致します。 今回のメンテナンスにて、 ・一部携帯でのポスミー表示不具合への対応 ・雪、吹雪のエフェクトの表示負荷軽減 ・FL1009エラーへの一部対応 ・mixi通信処理の最適化 を行っております。 雪・吹雪のエフェクトにつきましては、引き続き改善作業を行ってまいります。 今後もより多くの皆様に快適にご利用いただける環境を早急に整えるべく、 努力を続けさせて頂きますので、なにとぞご愛顧いただきますようお願いいたします。 ※オープンβテスト中は、予告なくメンテナンス及びデータリセットを行う場合がございます。 あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。 2009年11月18日20時55分 更新 2009年11月18日21時20分 訂正(ひつじアイコン仕様部分) 緊急メンテナンス終了のお知らせ 本日10 00より不具合修正の為、緊急メンテナンスを行ってまいりましたが、 以下の修正作業が完了いたしました。 行動メーター処理の不具合 翌日処理の不具合 キャラクター削除時に発生する不具合 ポスミー接続時に発生する不具合 また、以下の仕様変更を行っております。 翌日処理方法の変更 修正前:最後に翌日を押した時点から90分でひつじアイコン(翌日へ進めることをあらわすアイコン)がひとつずつ回復します。 修正後:90分でひつじアイコン(翌日へ進めることをあらわすアイコン)がひとつずつ回復します。 上限は5つまでとなります。 2009年11月14日23時30分 更新 今回のメンテナンスで、 ・翌日へ日にちを進める仕様変更 ・行動メーター消費量の調整 ・mixi内通信仕様変更(携帯でのクエスト不具合)への対応 ・キャラクタデータリセット機能の追加を行っております。 また、最後に翌日を押した時点から90分でひつじアイコン(翌日へ進めることをあらわすアイコン)がひとつずつ回復します。上限は5つまでとなります。引き続きお楽しみください! 【主なブラウザでの一時ファイル(キャッシュ)削除方法】 InternetExplorer7の場合メニューバーの「ツール」ボタン、「閲覧の履歴の削除」の順にクリックします。対象の項目にチェックをして(指定しない場合はデフォルトのまま)、「全てを削除」をクリックします。 InternetExplorer8の場合メニューバーの「ツール」ボタンもしくはコマンドバーの「セーフティ」ボタンをクリックし、「閲覧の履歴の削除」をクリックします。対象の項目にチェックをして(指定しない場合はデフォルトのまま)、「削除」をクリックします。 FireFox3.5の場合メニューバーの「ツール」をクリックし、「最近の履歴を消去」をクリックします。消去する履歴の期間、消去する項目を選択し(指定しない場合はデフォルトのまま)、「今すぐ消去」をクリックします。 コメント欄 wikiへの情報提供・意見などはこちらへ。 ゲームに関する質問は2ちゃんねるやmixi内のコミュニティなどの該当スレでお願いします。 ポスミーの預かり物に上限ができた(もしくは上限が狭まった)っぽい。溜めて置けなくなるのか… - 名無しさん 2009-11-26 18 26 05 チョコレートクエでない。。どこにある? - 名無しさん 2010-02-09 16 30 40 貢献度クエのさらに奥。全部掘っても出ないなら何か出現条件があるんだろう。 - 名無しさん 2010-02-10 04 04 12 招待ボーナス。7人目で向う向き天使像。9人目で天使像。11人目で女神像を貰いました。バグ?それとも公式の説明が間違い? - 名無しさん 2010-02-12 22 24 07 フェレットの毛皮X3でモモのタネX1、秋に植えて芽が出ました。 - 名無しさん 2010-04-20 10 32 46 ガチャひつじ更新はアップデートの記録から除外しました。最近はガチャくらいしか更新されてないしね。 - 名無しさん 2010-10-22 18 19 31 名前 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アップデート 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 過去のアップデート 「2011年12月7日のアップデート」(公式より) ■ペット装備機能追加 育成したペットを装備できるようになりました。 搭乗機体のペットインベントリにペットを装備すると、 ペットがNPC・PCへの攻撃に参加します。 また、装備したペットに応じたバフが発動します。 ※第一段階(一度も進化をしていない状態)のペットは 装備することができません。 ■ハイテク・SSTカプセル更新 ○ハイテクカプセル ミスリル勲章出現時の出現個数をアップしました また、各アイテムの出現率を変更しました ○SSTカプセル ミスリル勲章追加 ■不具合修正・変更 第一段階のペットをフリーマーケットに登録可能に変更 ネプチューンRの格納庫画像がネプチューンBになっていた問題修正 S1に装備した武器のグラフィックが反映されなかった問題修正 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) Dr.トロイの野望関連コンテンツ追加 ・マップ「隠された峡谷」 ・パーティーダンジョン「真Dr.トロイ秘密工場」 ・クエスト「別のコア」「クイーントロイ復元」追加 ・NPC4種追加 ※マップ「隠された峡谷」は毎時0分~30分の間のみ入場可能です。 31分~59分の間は入場することができません。 反撃システム追加 2階級より下のプレイヤーからコロニー攻撃を受けた場合、 24時間以内であればペナルティを受けずに攻撃できるシステムです。 ※攻撃部隊編成画面の反撃ボタンから反撃可能な相手を確認できます。 ※コロニー攻撃を受けた回数分、反撃を行うことが可能です。 ※コロニー攻撃を受けてから24時間経過すると反撃は行えなくなります。 レベルキャップ解放 レベル上限を70に変更しました。 タイトル13種追加 新しいタイトルネックレス13種を追加します。 ・撃墜王 ・恵みの雨 ・トロイ研究員 ・猛将 ・鉄壁 ・最終兵器 ・限界突破 ・創世者 ・追っかけデスメタラー ・英雄 ・仕方ないあなた ・佐官 ・カーニバル 新規機体・武器追加 ・機体1種追加 ・武器6種追加 ユニット復旧機能追加 戦闘報告書にユニット復旧機能を追加しました。 ムロ消費またはViP購入により、 その戦闘で消失したユニットの一部を復旧することができます。 指揮能力調整 オメガガーディアン、オメガガーディアンT2、 アヴァロンフォースラウ機の指揮能力を上方修正しました。 マップ推奨レベル表示機能追加 ViP機能追加 ・機体安心保険 3日100P/7日150P 機体修理費を90%割引します。 ユニット復旧(ViP) 1回100P コロニー戦で消失したユニットの70%を復旧します。 一部ユニットは復旧することができません。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム クイーントロイ用武器4種 資源当選時の資源量を増量 ・ローテクカプセル追加アイテム 資源当選時の資源量を増量 不具合修正・変更 ・サルノン訓練所入場ウィンドウの全体が表示されない不具合修正 ・資源庫に空きがない状態で資源移動しようとすると 該当資源が赤く表示されるように変更 《コメント》 とりあえず滞っていたアプデ関係を記載してみた。ごめん、正直やっつけ。後は誰か清書頼む。 -- 名無しさん (2011-08-03 12 25 33) 2011.12.21(?)のアプデの情報載せました。ごめん、HTMLが書けないのでリンクを載せられない・・・ -- shizurut (2012-01-10 17 21 07) ↑7日ですwww -- shizurut (2012-01-10 17 22 31) 名前 コメント 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 6/29メンテナンス以前に指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理を実施しました。 6/29メンテナンス以前に占領していたNPCコロニーの 解除処理を実施しました。 機体製作開始時に「博士」「フェロー」を装備していても 製作時間短縮効果を得ることができない不具合を修正しました。 積載量増加効果のあるタイトルを装備し、上限まで資源を搭載した状態でも タイトルネックレスの付け替えができるようにしました。 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 一般ダンジョンを探検できなかった問題修正 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 宇宙の騎士テッカマン×CoWタイアップ タツノコプロの名作ロボットアニメ「宇宙の騎士テッカマン」と タイアップイベントを実施いたします。 テッカマンをモデルにした機体や、 悪の組織「ワルダスター」と戦えるダンジョンなどを追加します。 イベント特設ページ http //cow.nexon.co.jp/campaign/tekkaman_tieup.asp タイアップダンジョン追加 異系の空間 タイアップ機体3種追加 テッカマン ペガス テッカマン+ペガス タイアップ武器12種追加 テックランサー(LV35/LV50) テックウィン(LV35/LV50) テックスパイク(LV35/LV50) ボルテッカ(LV35/LV50) 体当たり(LV30/LV50) フィンガージェット(LV30/LV50) タイアップクエスト追加 異世界からの訪問者 タイアップNPC追加 ワルダスター宇宙船 ワルダスター戦闘機 宇宙帝王ドブライ ※テッカマンタイアップ機体には キラキラブースターの効果が適用されません。 ※タイアップイベント終了後、ダンジョン・クエスト・NPCは撤去されます。 入手済みの機体・武器はイベント終了後も引き続き所持できます。 タイトル9種追加 新しいタイトルネックレス9種を追加します。 ・省エネ ・アンデッド ・忍者 ・破壊王 ・免許皆伝 ・百戦錬磨 ・艦長 ・進化 ・超科学 NPCからの経験値獲得・集中力システム追加 NPC討伐時にも経験値を獲得できるようになります。 これに伴い、集中力システムを追加します。 NPCを1体討伐する毎に集中力が減り、0になると経験値を獲得できなくなります。 ※集中力は毎日0時に100%の状態に戻ります。 ※キャラクターレベルより4~7レベル差のあるNPCからは 獲得できる経験値が減少します。 ※キャラクターレベルより8以上レベル差のあるNPCからは 経験値を獲得することができません。 ※パーティプレイ時、同一MAP内のパーティメンバー全員(レベル差8以上をのぞく)が、 経験値を獲得することができます。その際、メンバー数に応じたボーナスが追加されます。 ダンジョン・パーティダンジョンクリア時の経験値調整 タイトル「Drトロイにやられた」ステータス調整 指揮力調整 各機体に設定されている指揮力を調整しました。 戦闘管制所の指揮能力を調整しました。※詳細はFAQを参照【7/5追加】 ※メンテナンス以前に調整後の指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理は7/13に実施します。 また6/29のアップデート前に占領していたNPCコロニーについて一斉解除を実施します。 各階級に必要なRポイント調整 各階級に必要なRポイントを調整しました。 これに伴い、階級が変動する場合があります。 ViP機能追加 ・パイロットの星 3日100P/7日200P 期間中、機体運用時間が通常の3倍の速度で増加します。 ・集中力回復 100P 集中力を全快します。 集中力が20%以下の状態でのみ使用可能です。 20%以下になるとMy情報画面に購入ボタンが表示されます。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム SP-4C STAR EYE/MA-815K/C-1 テッカマン/ペガス/テッカマンタイアップ武器 功勲証明書 ・ローテクカプセル追加アイテム テッカマンタイアップ武器 高級パック各種/特級シールドパック 不具合修正 以下の不具合を修正しました。 ・宇宙空間にてエンターキーを押してもカーソルがチャット欄に移動しない問題 ・ベイグラント改(飛行形態)の特定方向のグラフィックが正常でない問題 ・機体の燃料消耗量より、エンジンの燃料消耗削減効果が高い場合に 燃料消耗量が正常でない値を表示する問題 ・特定条件下でシールドHPが回復してしまう問題 ・ギルドマスターを強制脱退させることができた問題 ・タイムリミットダンジョンで時間切れになった以降もNPCの攻撃を受けていた問題 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 偵察時に成功/失敗判定を導入しました。 偵察したコロニーに空中攻撃力を持ったユニットが配置されている場合、 一定の確率で偵察に失敗、ユニットの消失が発生します。 ※偵察の成功/失敗およびユニット消失は偵察ユニット数と空中攻撃力によって判定されます。 偵察成功後の情報獲得率は、これまで通り 偵察ユニット数と「情報学」レベルによって判定されます。 功勲証明書獲得条件を追加しました。 功勲証明書の獲得条件として、一定以上の戦力でコロニー戦争を行うことを追加しました。 少ない戦力同士でのコロニー戦争では功勲証明書を獲得することはできません。 6月1日メンテナンス時の指揮能力システム追加に伴い、 6月1日以前に指揮能力を超えて配置されていた防御部隊を解除しました。 ベイグラントカスタムの一部グラフィックが間違っていた不具合を修正 S3搭乗時にHPバーが表示されないことがある不具合を修正 フリーマーケットにてレベル55以上を条件に検索した時の 挙動が正常でない不具合を修正 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 1日クエスト6種追加 「中型メタル補給船取引(Lv25)」 「中型ガス補給船取引(Lv25)」 「中型エーテル補給船取引(Lv25)」 「大型メタル補給船取引(Lv50)」 「大型ガス補給船取引(Lv50)」 「大型エーテル補給船取引(Lv50)」 ※上記追加にともない、補給船取引1日クエスト(Lv1)が発生しない不具合を修正 偵察時にエーテルを消費しない不具合を修正 レベル0NPCコロニーを占領できた不具合を修正 功勲証明書の入手回数上限(同一プレイヤーからは1日1枚まで)に達した時の エラーメッセージが「格納庫の空きが不足しているため入手できません」 となっていた不具合を修正 サブコロニー専用ユニット作成後、サブコロニーを初期化した場合に 該当のユニットが部隊に配置できなくなる不具合を修正 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) タイムリミットダンジョン追加 サルノン訓練所 破壊されたステーション ※一定間隔でNPCを討伐するダンジョンとなります。 クリア報酬は、経験値、アイテム、名声値等となります。 パーティーダンジョン追加 トロイの秘密工場 マップ追加 mars0 火星(特定のタイトルを装備しているプレイヤーのみ入場可) タイトルシステム追加 タイトルはキャラクターに装備すると、各種ステータスが上昇します。 また宇宙空間では装備したタイトルが確認可能となります。 48種のタイトルが獲得可能となります。 階級システム追加 コロニー戦争におけるランクとして「階級システム」が導入されます。 戦争の勝敗で増減するRポイントによって階級が変動します。 階級が2つ以上低いコロニーを攻撃した場合、ペナルティが発生します。 ※初期のRポイントは6/1メンテナンス以前のコロニー育成状況によって決定されます。 コロニー戦争出撃ユニット上限設定追加 1度の戦闘に出撃可能なユニットの上限が設定されます。 指揮官に設定した機体の指揮官能力の合計と戦闘管制所のレベルによって決定されます。 ※6/1のメンテナンスまでに上限を超えた防御部隊を編成している場合、 6/15のメンテナンスで一斉解除を行う予定となっています。 6/15までにコロニー防御の再編成をを行ったてください。 ユニット仕様変更 攻撃力が地上攻撃力と空中攻撃力の2つに分割されます。 また各ユニットに、空中型と地上型のタイプが付与されます。 相手のタイプと一致する攻撃力が0の場合、攻撃は行われません。 なお機体はどちらのタイプのユニットに対しても戦闘を行います。 防御ユニット仕様変更 攻撃ユニット同様に防御ユニットについても、配備の有無が選択可能となります。 上記仕様変更に伴い、兵舎画面に表示される防御ユニットの数は 防御部隊に配置されていないユニットのみの数となります。 防御部隊に配置されているユニット数は除いた数ですのでご注意ください。 機体追加 ベイグラント[C] ネオトロイ AC TR-04 (UDAエリート二等兵専用機) TRX [改] G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 トロイA ブルーローズ アヴァロンフォースデルタ ラウ機 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 封印されたゴッドトロイ 獲得経験値・獲得資源量のシステム変更 採掘地の存在するMAPのNPCのレベルによって、獲得できる経験値や資源量が変動します。 NPCのレベルが高くなるほど、多くの経験値や資源が獲得できます。 新ステータス追加 各機体に指揮能力が追加されます。 指揮能力は、コロニー戦争時に機体を派遣した場合、 1度のコロニー戦争に出撃可能なユニット数を増加させます。 軍需司令部機能追加 軍需司令部で功勲証明書と機体やアイテムが交換可能となります。 功勲証明書は一定条件を満たしたコロニー戦争で勝利した場合入手可能です。 NPCコロニー仕様変更 一部コロニーを占領することができるようになります。 占領したコロニーは解除するまで、再度攻撃ができなくなります。 また一定確率でプレイヤーキャラクターのコロニーを攻撃します。 NPC追加 サルノン訓練兵 訓練助手 訓練副官 訓練教官紅いクーニン ネオトロイ ブラックトロイ2 ブラックトロイ2量産型 強化ブラックトロイ2DX ボンバートロイ キャノン トロイ ドラゴントロイ量産型 ドラゴン トロイレッド ドラゴン トロイブルー トロイエース ドラゴン トロイカスタム 強化ブラックトロイ 2 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 未完成のビッグトロイ ブラックトロイ量産型 アイテム追加 武器 15種 CPU 6種 ブースター 6種 エンジン 6種 装甲 6種 シールド 6種 コンテナ 5種 勲章交換所のアイテム追加 機体 2種、アイテム 12種追加 行政資源地仕様変更 占領可能な時間が12時間に変更となります。 ハイテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B、V-0、EMP) G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 ストライカビームバズーカ TYPE. T Dr.トロイの Tコア ローテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B) ViP機能セール開始 低価格機能、ハイテクカプセルを除く全アイテムのセールを実施します。 ※セール終了時期は未定となります。 陣形復旧システム追加 コロニー戦争で敗北・引き分けによりユニットを消失した場合であっても、 選択した陣形によってユニットの一部が復旧されるシステムです。 コロニー戦争敗北/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの15~20%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が不利な場合 復旧なし コロニー戦争引き分け/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニット3~5%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が不利な場合 復旧なし ※コロニー戦争に勝利した側の消失ユニットは復旧しません。 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 1度のステーション争奪戦で獲得できる名声値とムロの上限設定 名声値 10000、 ムロ 7000 ステーション争奪戦の勲章獲得条件変更 勝利側の攻撃ダメージ量、修理HP量の上位8位までに順位に応じた勲章を支給 条件を満たしている機体製作ができない不具合修正 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 銀星武功勳章 5個セット 金星武功勲章 3、5個セット 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 勲章交換所 ユピテルマップに勲章交換所を追加しました。 各種勲章・名声値と専用機体・武器を交換することができます。 レベル上限解放 これまでのレベル55からレベル60に変更しました。 機体追加 ・C6[A] ・TR-04(勲章交換所専用機体) ・CZ-X(勲章交換所専用機体) ・S3(勲章交換所専用機体・三段階変形) 装備追加 ・001-バルカン ・S3専用ストライカーツインブラックホールライフル ・S3専用PGSバズーカ ・S3専用パワードランチャー ・S3専用メガブラックホールランチャー ・S3専用デストロイガトリング ・S3専用イクシードセイバー チュートリアル追加 キャラクター新規作成時の観艦式チュートリアルを追加しました。 クエスト追加 ・新たなる伝説の始まり ※観艦式チュートリアルを進行した 新規キャラクターのみ進行可能なクエストです。 アイテム追加 ・司令部の破れた感謝状 入手名声値:5000 ・司令部の古い感謝状 入手名声値:10000 ・司令部の感謝状 入手名声値:30000 ・司令部の輝く感謝状 入手名声値:50000 ※名声値を得ることができるアイテムです。 カプセルより入手可能で、アイテム保管庫から移動する際に 自動的に名声値に変換されます。 ローテクカプセル・ハイテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム 司令部の古い感謝状、司令部の感謝状、司令部の輝く感謝状 ・ローテクカプセル追加アイテム 司令部の破れた感謝状 【変更・修正】 メール機能改善 メール保存数上限を500通に変更しました。 同時プレイ機能の削除 アイシア・イリスサーバーでの同時プレイ機能を削除しました。 不具合修正 ・機体再配置後の配置が再ログインするとリセットされる問題修正 ・パーティ招待設定が再ログインするとリセットされる問題修正 機体製作インターフェイス変更 ロボット製造工場の機体製作画面のインターフェイスを変更しました。 変更に伴い、製造条件を満たしていない機体の情報が 閲覧できない場合があります。 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) ステーション争奪戦 UOM、DMS、ADFのステーション支配権の争奪戦となります。 毎週 火曜日 20時、 土曜日 22時実施 初回のみ 3/31 12時から実施予定 マップ追加 Mars - 4 機体追加 GE-01 (COW) 装備追加 BG-小型コンテナ BG10-小型コンテナ AS-01自動小銃(COW) NPC追加 ジャッカル訓練兵(小銃) ジャッカル訓練兵(ソード) ミラントロ訓練兵(小銃) ミラントロ訓練兵(ソード) 海賊連合訓練兵(小銃) 海賊連合訓練兵(ソード) 海賊連合訓練教官ラーク COW ※イベント用モンスター 突然変異テルモキュン クエスト追加 本格的な始まり - 資源収集 上層部からの探検要請 テルモキュンの変異 乳牛だ。乳牛が現れた。 -1- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -2- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -3- ※1 ※1 3月30日(水)~4月10日(日)の期間進行可能 エンジン性能追加 一部エンジンにEN 回復、シールドHP回復機能追加 2011春の出席イベント賞品追加 アイシア・イリス共通 スタンプ45個 反物質 10000 スタンプ60個 太陽石 10000 スタンプ75個 名声 3000 ムロ 30000 パーティ招待拒否設定機能追加 画面上部の設定→パーティで選択可能となります。 パーティーアイコンシステム追加。 パーティーマスターがアイコンでメンバーに指示が出させるようになります。 VIP機能追加 移住許可書(ステーション移動を一瞬で実施可能) 【修正要素】 クエスト報酬変更 宇宙生命体との遭遇 進化テルモキュン退治 ネペンテス掃討 シールド性能修正 一部シールドのシールドHP、シールド防御力を変更 フリーマーケット仕様変更 撃墜数、シンクロ率、運用時間等のステータスは マーケット登録時にリセットされます。 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 【チューニングシステム追加】 2つの機体(チューニング機体、部品機体)を合成し、新たな機体を1体作成するシステム。 引き継がれる機体は下記の特徴を持つ。 1回の利用につき100ポイントが必要 完成した機体が引き継ぐデータ データ項目 チューニング機体 部品機体 グラフィック 〇 × 機体レベル × 〇 機体種類 〇 × 識別タイプ 汎用 HP × 〇 EN × 〇 攻撃タイプ 〇 × 攻撃力 × 〇 防御力 × 〇 武器スロット × 〇 最高速度 × 〇 最大燃料 × 〇 燃料消費量 × 〇 探知範囲 × 〇 積載量 〇 × シンクロ率 〇 × 撃墜数 〇 × 機体運用時間 〇 × アイテム個数 × 〇 バフ効果 〇 × 《チューニング条件》 ・汎用機体のみチューニング可能 ・1度チューニングした機体は、降部品機体として利用不可 ・1度チューニングした機体は、チューニング機体としては使用可能 ・プレイヤーのレベルを超える機体のチューニングは不可 ・アイテム、資源を所持した機体のチューニングは不可 ・変形中の機体はチューニング不可 ※特殊なチューニング1 チューニング機体:変形機体 部品機体 :ノーマル機体 通常状態:部品機体のステータスが反映されます変形状態:通常状態の数値から一定の割合で変化します ※特殊なチューニング2 チューニング機体:ノーマル機体 部品機体 :変形機体 部品機体のステータスは、変形機体の通常時のものが反映される。※変形中のステータスは影響しません 【2011春の出席イベント実施】 イベント期間 2/24(木)~3/22(火) イベント概要 イベント期間中にログインし、一定回数以上スタンプを押すとアイテムや機体が獲得できる。スタンプは1日1回のみ押下できる。 イベント賞品(アイシア・イリス共通) スタンプ6個 TRケミカルビームナイフ スタンプ12個 SSA ニューマシンガン スタンプ18個 EBION ライトセイバー スタンプ21個 機体『GOLD KNIGHT R』 スタンプ24個 EST グランドランス イベント賞品(イリスのみ) スタンプ3個 クリムソンビームボウ スタンプ6個 ナパームビート スタンプ9個 グレートビームブーメラン スタンプ10個 機体『ケルベロス』 スタンプ12個 GTT-M60 【ハイテクカプセル参加者再抽選イベント】 イベント期間 2/23~3/13 イベント概要 イベント期間中、ハイテクカプセルを利用する毎に自動的に応募。抽選で機体が獲得できます。 イベント賞品 ベイグラントアタッカー 3名 黒竜王 10名 ティジェレックスティオレ 10名 CZ-02T 10名 G-03H 10名 備考 賞品受け渡しは3/23以降となります。機体が異なる場合、重複当選します。 【機体追加】 TR-5[改] GOLD KNIGHT R 【装備追加】 旋回式補助バルカン BL-01 TRケミカルビームナイフ SSAニューマシンガン EBIONライトセイバー ESTグランドランス 【ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更】 TR-5[改]追加 【NPC追加】 暴悪な戦闘艦アグナル 出現場所:木星(ガニメデ?) 地球に出現 出現時間:12-14、16-18, 20-22 時に出現 ※スノーマンMXの代わり? 【変更事項】 スノーマンMXを削除しました。 編隊長ネペンテスの出現間隔を30分間に変更しました。 クエストアイテムを全てLv1に変更しました。 モンスターのMAP配置を変更しました。⇒UGA-10 ユピテル-2 名声値の獲得条件を最後にNPCにダメージを与えたキャラクターに変更しました。} 【不具合修正】 反物質Lv6研究のクリア条件が異なる不具合修正 フリーマーケットの検索条件のレベル上限を55になっていない不具合修正 燃料が0の機体で出撃時にエラーメッセージが表示されない不具合修正 ヒーラー機体のHP回復量にシンクロ率が影響しない不具合修正 NPCダメージ量に、シンクロ率が反映されない不具合修正 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) パーティーダンジョンで推奨レベルよりも低いレベルのキャラクターに経験値が分配されない不具合修正。 ※推奨レベルから5以上低いレベルのキャラクターでクリアした場合、 取得経験値が30%低下します。 それ以降5レベル低下ごとに30%低下します。 推奨レベルより20以上低いキャラクターの場合取得経験値は0となります。 例) 推奨Lv キャラクターLv 経験値低下率(取得経験値) Lv38 Lv 5~18 取得経験値:0 Lv19~23 -90% (取得経験値:10%) Lv24~28 -60% (取得経験値:40%) Lv29~33 -30% (取得経験値:70%) Lv34~38 -0% (取得経験値:100%) 《コメント》 パーティの機能について、公式で初心者ガイドに追記されました。http //cow.nexon.co.jp/introduction/introduction06.asp -- L (2011-02-03 01 57 47) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 【不具合修正】 カプセルから出現する一部アイテムの画像・アイテム名がおかしい不具合修正1/19のメンテナンス以降で問題があったアイテムを取得したキャラクターには、本来入手するはずであったアイテムを配布いたしました。 修正前 入手したアイテム 修正後 配布アイテム 存在しないブースター ⇒ ハイパーS-W7モジュール装甲ハイパーBS-9合成装甲※どちらか1つの装甲を配布しています 存在しないシールド ⇒ SS-2強化超電子シールド 発電所L10クエストが出現すると、クエストの確認、画像が表示されなくなる不具合修正 シールドHP/エネルギーの自動回復が行われない不具合修正 パーティダンジョンの報酬カード・ムロカードが選択できない不具合修正 新薬開発支援金、福祉支援金を寄付してもゲージが回復しない不具合修正 【1月19日アップデート情報追記】 満足度、清潔度システムの値増減条件を修正いたしました。 条件 満足度(増減) 清潔度(増減) 備考 アパートの収容可能人数が居住民を上回っている場合 1日 1増加 - アパートの収容可能人数が居住民を下回っている場合 1日 2減少 - アパートで福祉支援金寄付を行う 1増加 - 病院の収容人数の値が患者数を上回っている場合 - 1日 1増加 病院の収容人数の値が患者数を下回っている場合 - 1日 1減少 病院で新薬開発基金の寄付を行う - 2増加 シティーホールで税金を徴収する 2減少 1増加 3日間連続で税金徴収を行わない 1増加 twitterより コンサートホールで公演を行う 1回 1増加 1回 1減少 お祭りイベント発生 1増加 1減少 新しいアニメーションの誕生イベント発生 2増加 - 伝染病イベント発生 - 4減少 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 【追加要素】 低レベルクエスト隠しボタン機能追加 【18 55更新】現在のレベルよりも推奨レベルが著しく低いクエストは初期状態で表示されなくなりました。低レベルのクエストは、ALLボタンを押すことで確認が可能となります。 パーティーシステム追加経験値、名声値、アイテムを分割して受け取ることが可能となります。 ヒールシステム追加特定の機体で、自分以外のプレイヤーキャラクターのHPを回復させることが可能となります。 格納庫での機体格納順入れ替えシステム格納庫内の機体位置を変更させることが可能となります。 パーティーダンジョン追加(※2人以上のパーティーを組んだ場合のみ、利用可能) Lv38 海賊の秘密武器製造工場 UGA6 ナルシス4 Lv50 ルー星人の祭壇 ユピテル1 マップ追加ユピテル1 機体追加 CZ-12H ヒールが可能な機体 CZ-02T G-03H ヒールが可能な機体 ベイグラント2 ※ヒールを使用するには、専用武器を装備する必要があります 装備追加 ナノロボット噴射機 ヒール専用武器 SUBナノロボット噴射機 ヒール専用武器 キューレビームランチャー キューレバルカン キューレランチャー アイテム追加 ビームランチャー弾 Lv25 SZビームランチャー弾 Lv45 NPC追加 海賊同盟エリートOT戦闘機 海賊同盟F-Aガーディアン 海賊同盟LDタレット ルーフェリウム ルーキュービング 祭司長プルート 洗脳されたテルモキュンイヴ 洗脳されたコクーン追跡者 クエスト追加 NPC討伐、アイテム収集クエスト 17 建設、研究クエスト 34 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 CZ-02T、G-03H追加 【変更事項】 サブコロニーで作成可能な機体、ユニットの維持費低減※機体の維持費は0になりました インスタンスダンジョンの報酬カード、ムロカードの選択肢増加 武器ダイナスティーサンダーの攻撃力修正 1200 ⇒ 2800 12月24日に追加したシールドの等級修正(※能力に変更はありません) モーターワーゲンスーパーカスタムのフリーマーケット登録許可 満足度、清潔度システムの値増減条件変更 ※詳細はFAQをご確認ください。 清潔度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 満足度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 過去のアップデート アップデート2010年09月~12月
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/94.html
オンラインアップデートに関する情報です。 公式情報は→http //www.capcom.co.jp/lostplanet/2/topics_update.html 第2回アップデート細かい変更点武器関連 簡易書き込みスペース 第1回アップデート細かい変更点武器関連 第2回アップデート PS3:6/28、360:7/8にアップデート オンラインバトルでDLCマップを保持していない人が入った場合の不具合修正。 オンラインバトルでもアイテムポイントが獲得可能に。 その他各種システム調整。 細かい変更点 確定、及び確定に近いものエピソードで入手できる購入ポイントが大幅に上昇。 ムービーシーンでスキップしたプレーヤーがわかるようになった。 燃焼ダメージが低下。 通り名「全てを消し去る者」がオンライン対戦をしなくても取得可能になった。 ランキングマッチでDLCマップが選択可能になった。 キャンペーン検索で待機中が一番上に表示されるようになった。 武器関連 簡易書き込みスペース 変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。 何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。 例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。 簡易書き込みスペース ログ→コメント/アップデート 面白くない - 名無しさん 2013-08-07 18 45 36 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 20 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 23 はいースーパーカフェ未だにキルアピww - 名無しさん 2014-03-01 19 37 47 最近デポがあまりにも過疎化が進み人が集まらない為、クラン勢がcoopしてるwww - 名無しさん 2014-03-02 18 33 06 ドヤ顔キャンペーンでいまさらアイテムBOX集めwww - 名無しさん 2014-03-09 07 26 53 キャンペーンなんてやってんじゃねーよ!へたくそどもがwwwロスプラやめちまえ! - 名無しさん 2014-03-11 22 44 10 めしうま糞wwwぷーさんもっと糞wwwwww - 名無しさん 2014-03-27 18 39 20 なぁ知ってるか?昔、エレシーに居たAIMI-Mは実は男なんだよ!hopper、ナマズを初めとし、ここで知り合い、その他フレンドと仲良くなりエレシーに入り、和気藹々とワガママ言い放題wwwwwwwしかも、ここでの初見の三姉妹の話、飲み屋の話も全部嘘wwwwwwwまぁ今更だけどな(*´艸`*) なんで今頃かって?言い忘れたからだよwwwwwwwただのオッサンなんだよ!AIMI-Mはwwwwwwwそんなんも知らないでほぃほぃ女子と仲良くなったと勘違いしてるオタクどもを嘲笑うのが楽しくて楽しくてな~(*`▽´*)なーーーーーんてなwwwwwwwこの話はフィクションですwwwwwww - 名無しさん 2014-11-14 00 45 20 たまにやりたくなる。今日起動して遊んでみた - 名無しさん 2017-03-03 21 54 36 名前 第1回アップデート PS3:6/7、360:6/10にアップデート コンティニュー時のリスタートエリア変更。ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。 武器性能の調整 その他各種調整 細かい変更点 確定、及び確定に近いものダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。検証動画 ハシゴの昇り降りの速度アップ。 イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち 敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要 エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。 T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった。エネガン換算でEASY消費2(50%)、NORMAL消費4(100%)、HARD以降消費8(200%)。 T-ENG消費武器のオーバーヒートゲージの溜まり易さが難易度依存に。EASY~NORMALだとエネガン撃ち放題(ゲージが全く溜まらない)、HARD以降で旧仕様よりも爆熱と両極端。※人数に応じて調整が異なる?PC4人EASYではパッチ前と殆ど変わらない状態。要検証。 バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。 ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。 エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇 3-3のアカメの突進でこけにくくなった、 3-3の列車砲台の耐久力が低下 アカメの外殻がえぐれやすくなった インジェクションガン、インジェクションガン2の効果時間が短くなった プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する) VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に 各目標(データポスト、列車砲各操作箇所など)に青い▼マークが表示されるようなった 死亡した際の戦力ゲージの減少量が難易度によって変化するようになった オンラインバトルのみの変更点、エピソードでは変更がないものVSキャノンの装填数が無限から15発に パイルバンカーの装填数が5発から50発に ハンドキャノンは初期所持弾数が8発から12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少 ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少 ライフルSPは初期所持弾数が5発から8発に 要検証5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している? ダッシュ以外に通常歩行の速度も上がっている? ハンドキャノンSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)? 武器関連 武器 変更点 変更前 変更後 備考 マシンガンSP 速射性向上 バースト間隔が短く ハンドキャノン 装弾数、所持弾数 2,8 1,12 オンラインモードOnly VSパイルバンカー 所持弾数 5 50 対戦のみ VSキャノン 所持弾数 ∞ 15 プラズマガン 弾速向上 オーバーヒート性能 最短6発 最短3発 VSサブ機関砲 速射性向上 およそ倍ドライオなどのもの ショットガン 射程向上 集弾性低下 フレイムランチャー 威力向上 インジェクションガン 効果時間減少 30秒 ロケットランチャーSP 装弾数 3 2 対戦のみ ライフルSP 所持弾数 5 8
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アップデート 2012年3月23日 タイトルアップデート3がリリースされました。 オンライン対戦時にロード画面でゲームがハングアップする問題を修正 プレイヤーレベルの上限をこれまでの150から999へ修正 ガレージやデザイン選択のメニューで動作が重かった問題を修正 下記38台のPI値を調整。アップデート後、これらの車種はランキングから削除されるまで一時的にタイムの申請を行えません。 -1980 Abarth 131 Abarth -1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale -1971 AMC Javelin-AMX -1969 Chevrolet Camaro SS -1969 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Camaro Z28 -1979 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Chevelle SS-454 -1960 Chevrolet Corvette -1970 Chevrolet Corvette ZR-1 -1966 Chevrolet Nova SS -1970 Dodge Challenger R/T -1969 Dodge Charger R/T -1967 Dodge Coronet W023 -1968 Dodge Dart HEMI Super Stock -1970 Dodge Coronet Super Bee -1964 Ford Fairlane Thunderbolt -1970 Ford Mustang Boss 429 -1978 Ford Mustang King Cobra -1971 Ford Mustang Mach 1 -1973 Ford Pinto -1992 Lancia Delta Integrale EVO -1971 Lotus Elan Sprint -1999 Lotus 1999 Lotus Elise Sport -1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II -1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe -1970 Mercury Cougar Eliminator -1970 Nissan Datsun 510 -1968 Pontiac Firebird -1969 Pontiac Firebird Trans Am -1977 Pontiac Firebird Trans Am -1965 Pontiac GTO -1969 Pontiac GTO Judge -1980 Renault 5 Turbo -2009 Renault Twingo Renault Sport Cup -1968 Shelby GT-500KR -1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex -1984 Volkswagen Rabbit GTI http //forzamotorsport.net/en-us/underthehood6/ 2011年10月13日 タイトルアップデート1がリリースされました。 いくつかのトラックのビジュアルをアップグレード いくつかのUIを改善 Rivals Track DayでAIカーを無理やりピットに突っ込ませアドバンテージを稼げないよう修正 ドラッグレースのリーダーボードはチューニングファイルをロードすることでタイムを不正に稼げないよう修正。同時に近々ドラッグレースのリーダーボードをワイプ予定 FM3のプロフィールをインポートする際にXbox LIVEシルバーメンバーにはクレジットが授与されない問題を修正 FM3からデータをインポートする際いくつかのデザインレイヤーが壊れている問題を修正 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/4875997.aspx